
Вместо того чтобы просто наращивать мегагерцы и терафлопсы, Sony применила радикально новый подход к разработке **PlayStation 6**. Как заявил главный архитектор Марк Черни, консоль получит полностью **перепроектированную аппаратную структуру**, главной целью которой станет устранение «узких мест» (bottlenecks), ограничивающих производительность.
Amethyst: синергия CPU, GPU и AI
Проект **Amethyst**, разработанный в тесном сотрудничестве с **AMD**, фокусируется на синергии всех вычислительных компонентов. Идея заключается в том, чтобы использовать **ИИ-ускорение** (neural acceleration) для оптимизации наиболее требовательных к ресурсам задач. Это позволит центральному (CPU) и графическому (GPU) процессорам работать более эффективно и без задержек.
Результат: стабильный FPS и высокое качество
По словам представителей AMD, «грубая сила» уже не способна обеспечить требуемый уровень реализма. Использование технологий машинного обучения позволит PS6 не только достичь беспрецедентного **кинематографического освещения** и **реалистичной физики**, но и гарантировать высокую и стабильную **частоту кадров** (FPS) даже в самых сложных игровых сценах. Таким образом, новая архитектура PS6 не просто мощнее, а принципиально умнее предыдущих поколений.